Las fuerzas de combate leales al Emperador han comenzado la reconquista del planeta. Taloron se encuentra defendida por una gran flota del Caos, pero el Imperio ha encontrado una fisura y ha tomado la decisión de romper el cerco y enviar tropas suficientes para el inicio de la guerra.
La nave capital del Caos, "Muerte Pestilente" avanza hacia nuestra flota para interceptarla, junto a otros acorazados clase repulsión, como el "Peste Devoradora" y el "Propagador de Peste".
El Alto mando Imperial ha resuelto destruirlas, pero antes debemos sacar inforamción, por lo que se intentará un asalto a la nave capital.
La Legendaria Ala de Muerte asaltará elcoraón de la nave mientras el resto de fuerzas diversificará sus fuerzas en el asalto para crear la confusión y el mayor daño posible.
Partidas de:
BFG:
Habrá dos escenarios, el numero 7: Asalto planetario y el escenario 10: Combate entre flotas.
Lo ideal es que se juegue el escenario 10 y si los imperiales ganan, que se juegue el 7. Así en teoría debería haber mas resultados de escenarios 10 que de 7.
WH 40K:
Asegurar el control: Se repartirán 3 marcadores de botín para señalar las consolas principales de la estación. Al final de la partida el bando que controle el mayor número de botines ganará la partida, en caso de que ambos controlen el mismo número de marcadores se considerará un empate.
Despliegue:Se utiliza el despliegue de batalla campal. Los botines deben colocarse en el área de despliegue del Defensor pero a más de 15 cm del borde de la mesa.
Aquí teneis alguna sugerencia mas: http://es.games-workshop.com/warham[....]/marines/bt/ayudas/helbrecht_01.asp
NOTA: El Ala de Muerte Pura jugará sólo partidas de asegurar el control, para simular los puntos de información.
Cada grupo tiene asigando un sector de la nave capital:
Sector de la NAVE CAPITAL: Puente de Mando
Ala de Muerte
Tormenta de Venganza/ Storm of Vengance Helked
Portadores de Tormenta/ Storm Bearer GM Belial
Sector de la NAVE CAPITAL: Sála de Máquinas
Compañías de Batalla
Fuego Eterno/ Eternal Fire Zaphariel
Sector de la NAVE CAPITAL: Hangares con Naves de asalto
Ira de Fuego/ Fiery Anger ODM
Martillo Demoledor/ Demolishing Hammer Gillyfish
Ira Penitente/ Penitent's Wrath Xenobius
Sector de la NAVE CAPITAL: Bahías de Carga
Guardia Imperial
Huracán Destructor Carne de Cañón
Ordo Malleus
Purgadores/ Purgators
Astartes
Ángeles de Muerte/ Death Angels